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Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- r -
- radius : Bg::Gust, BgCollision::CircleInitArg
- rail : NextGoto
- range : BgCollision::PoleRopeInitArg, CarryObjBase::FukidashiInfo
- rate : PlayerAnmData, PlayerModel::TexAnmData
- rdash_state : SaveData::Header
- records : SaveData::SaveSlot
- replays : SaveData::ChallengeData
- res_archive : ModelShaderArchive
- res_binary_archive : ModelShaderArchive
- reverse : BgTexMgr::AnimeParam
- rfl_location : ModelG3d::ShaderAssign
- ride : PlayerAnmData
- right : ActorCreateInfo, ActorCullRange, ObjBgCollisionCullCheck
- right_under_offset : BgCollision::BoxInitArg
- rot_pivot_offset : BgCollision::BoxInitArg, BgCollision::CircleInitArg, BgCollision::EllipseInitArg, BgCollision::InitArg, BgCollision::LineInitArg, BgCollision::PoleRopeInitArg